Visual Studioからビルドを実行する

注意: Unreal Engine のビルドを実行する場合は、このドロップダウンメニューを使用しないでください。

  1. IncredibuildVisual Studio Add-in をインストールします。

  2. (オプション)Incredibuild メニューとキーボードショートカットを設定します

  3. sln ファイルやプロジェクトのビルドを実行する際の統合モードを選択します。

  4. Visual Studio 2019 の場合: [Extensions] > [Incredibuild] > [Build] または [Rebuild] を選択します。

  5. 次のいずれかの方法でビルドを実行します。

    • Visual Studio で、[Incredibuild]>[Build] または[Rebuild] を選択します。

    • Incredibuild のツールバーから [Build] または [Rebuild] アイコンを選択

    • sln ファイルやプロジェクトをビルドする場合: ソリューション エクスプローラー で sln ファイル (プロジェクト) を右クリックして [Incredibuild] > [Build] または [Rebuild] を選択。

    • CMake プロジェクトをビルドするには、[Solution Explorer] で、[Switch Views] ボタンをクリックし、[CMake Targets View] を選択し、[solution/project]を右クリックして、[Build with Incredibuild] を選択します。注意: CMake プロジェクトは必ず内部モードで実行されます。

    • Visual Studio の標準コマンドを使用 (設定済みの場合)。

    • Incredibuild BuildConsole コマンドライン インターフェイスを使用。

    • Unreal Engine で作業する場合、上記のオプションはサポートしていません。ビルドは Unreal Build Tools を使用して実行する必要があり、Unreal Engine 自体は自動的に Incredibuild を使用します。

  6. ビルドを開始すると、Incredibuild Build Monitor が表示されます。

  7. 一度に複数のソリューション (プロジェクト) 構成をビルドしたい場合はバッチビルドを使えます。

  8. カスタムしたビルド ステップ、イベント、ツールを分散して、リモートマシン上で (逐次または並列に) ビルドを実行できます (プロセス レベルでも可能、Visual Studio 2010 以降)。

  9. Incredibuild の設定やプロジェクトの設定を調整するとパフォーマンスが向上します。