Visual Studioからビルドを実行する
注意: Unreal Engine のビルドを実行する場合は、このドロップダウンメニューを使用しないでください。
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IncredibuildVisual Studio Add-in をインストールします。
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sln ファイルやプロジェクトのビルドを実行する際の統合モードを選択します。
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Visual Studio 2019 の場合: [Extensions] > [Incredibuild] > [Build] または [Rebuild] を選択します。
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次のいずれかの方法でビルドを実行します。
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Visual Studio で、[Incredibuild]>[Build] または[Rebuild] を選択します。
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Incredibuild のツールバーから [Build] または [Rebuild] アイコンを選択
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sln ファイルやプロジェクトをビルドする場合: ソリューション エクスプローラー で sln ファイル (プロジェクト) を右クリックして [Incredibuild] > [Build] または [Rebuild] を選択。
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CMake プロジェクトをビルドするには、[Solution Explorer] で、[Switch Views] ボタンをクリックし、[CMake Targets View] を選択し、[solution/project]を右クリックして、[Build with Incredibuild] を選択します。注意: CMake プロジェクトは必ず内部モードで実行されます。
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Visual Studio の標準コマンドを使用 (設定済みの場合)。
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Unreal Engine で作業する場合、上記のオプションはサポートしていません。ビルドは Unreal Build Tools を使用して実行する必要があり、Unreal Engine 自体は自動的に Incredibuild を使用します。
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ビルドを開始すると、Incredibuild Build Monitor が表示されます。
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一度に複数のソリューション (プロジェクト) 構成をビルドしたい場合はバッチビルドを使えます。
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カスタムしたビルド ステップ、イベント、ツールを分散して、リモートマシン上で (逐次または並列に) ビルドを実行できます (プロセス レベルでも可能、Visual Studio 2010 以降)。
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Incredibuild の設定やプロジェクトの設定を調整するとパフォーマンスが向上します。