対応ツール

Incredibuild では、以下のツールをサポートしています。また、弊社のDevTools ソリューション を使用して、手動で Incredibuild を他のツールに適合させることができます。お客様のライセンスに特定のライセンスパッケージが含まれている場合に限り、一部のツールがサポートされます。

Tool 対応
バージョン
必要なパッケージ
IDE

Visual Studio - バンドル

2012-2022

ベーシック アクセラレーション

Unreal Studio

4.0, 5.0, 5.1

Unreal Engine

Container

Docker

20.10.12

-

Build システムとツール
MSBuild 2012-2022 ベーシック アクセラレーション
CMake 3.0-3.25 ベーシック アクセラレーション
make 3.75 ベーシック アクセラレーション
Ninja 1.10.0 ベーシック アクセラレーション
WAF 14.1 ベーシック アクセラレーション

Scons

4.1.0

ベーシック アクセラレーション

Jam/Bjam/Jam Plus

2.6.0

ベーシック アクセラレーション

Compilers

MS (VS) (C++)

2012-2022

ベーシック アクセラレーション

GCC (cygwinを使用)

10.4-13.0

ベーシック アクセラレーション

g++ / GNU (cygwinを使用)

 

ベーシック アクセラレーション

Nvidia CUDA

7.0

ベーシック アクセラレーション

Clang/LLVM

13.0.1

ベーシック アクセラレーション

Intel C++(フローティングライセンス)

2021.1

ベーシック アクセラレーション

ARM C++(フローティングライセンス)

6.7.1

ベーシック アクセラレーション

tcc

0.9.22

ベーシック アクセラレーション

CI/CD ツール

Github Actions

1.3.0

-

Circle CI

3.1.0

-

Bamboo

6.5

-

Gitlab

14.0.8

-

Jenkins

2.3.55

-

TeamCity

2019.1

-

Azure DevOps/TFS

2019

-

ゲームコンソールSDK

Xbox

GDK v2020

ゲーム

PlayStation

PS4: Orbis v8-10

PS5: Prospero v3-6

ゲーム

任天堂

SDK v16

ゲーム

Game Engines

Unreal Engine (コード+シェーダー+コンパイル)

4.0,5.0,5.1

Unreal Engine

O3DE

22.05.0

ベーシック アクセラレーション

プロジェクト

Qt

4.2-4.12

ベーシック アクセラレーション

Chromium

 

ベーシック アクセラレーション

Static Code Analysis

Klockwork

2021.1

Static Code Analysis

基本加速度

DevTools ソリューションを使用するその他のツール

 

生産性